Скачать бесплатно книгу 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' писателя Белова Г. В.
Скачать книгу: 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' в формате TXT
Скачать книгу...
Скачать книгу: 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' в формате FB2
Скачать книгу...
Скачать электронную книгу: 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' в формате EPUB
Скачать книгу...
Скачать электронную книгу: 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' в формате IOS EPUB
Скачать книгу...
Скачать книгу: 'Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги' в формате PDF
Скачать книгу...
Белова Г. В.: Программирование в среде ЛОГО. Первые шаги
Писатель: Белова Г. В.Тематика книги: Учебная литература, Программирование, Педагогика
Книга из серии: Дистанционное обучение
Правообладатель: СОЛОН-Пресс
Общее кол-во страниц: 127
(обзор)
В ней ребята могут научиться составлять свои собственные процедуры, управлять черепашкой с помощью программ, первая глава – для самых маленьких. Проект ОСО-2005 является номинантом международного конкурса ИТ-образование в Рунете (http://ict. edu. ru/konkurs), вторая глава – для продолжающих обучение. Пособие знакомит читателей с основами программирования в среде, разработанной специально для детей, компакт-диск прилагается только к печатному изданию.
Занятия по предложенному пособию позволят преподавателям подготовить учащихся к программированию в других средах, развить у детей алгоритмическое мышление, ознакомить с некоторыми широко используемыми алгоритмами, а третья глава – для школьников постарше. В ней идет речь о таком понятии как списки (аналог массивов), дети попробуют создать тест, настоящую многоуровневую игру, лекции из этого пособия были использованы в рамках сетевой обучающей олимпиады ОСО-2005, проводимой Ресурсным центром ОМЦ Северо-Западного округа города Москвы и получили самые положительные оценки участников проекта.
Эта среда не только упрощает процесс программирования, но и превращает его в увлекательную игру, в ней рассказывается о работе в графическом редакторе ЛогоМиров, работе с меню форм и диалоговыми окнами черепашек. Книга разбита на 3 главы, ориентированные на разный уровень подготовки учеников, наглядность происходящих событий позволяет использовать среду ЛогоМиров для самых младших школьников. К каждой теме предлагается выполнить ряд упражнений, которые позволяют закрепить полученные теоретические знания, учебное пособие Начала программирования в среде ЛогоМиры предназначено учащимся, как младших, так и средних классов общеобразовательных школ.