Скачать бесплатно книгу 'WebGL: программирование трехмерной графики' писателя Мацуда Коичи
Скачать книгу: 'WebGL: программирование трехмерной графики' в формате TXT
Скачать книгу...
Скачать книгу: 'WebGL: программирование трехмерной графики' в формате FB2
Скачать книгу...
Скачать электронную книгу: 'WebGL: программирование трехмерной графики' в формате EPUB
Скачать книгу...
Скачать электронную книгу: 'WebGL: программирование трехмерной графики' в формате IOS EPUB
Скачать книгу...
Скачать книгу: 'WebGL: программирование трехмерной графики' в формате PDF
Скачать книгу...
Мацуда Коичи: WebGL: программирование трехмерной графики
Писатель: Мацуда КоичиС помощью: Тинтера Эми
Тематика книги: Интернет, Научная фантастика, Словари
Правообладатель: ДМК Пресс
Общее кол-во страниц: 496
(обзор)
Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике, снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной, каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации, издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.